Los videojuegos nos acompañan desde su popularización en la década de los 80 y durante unos 20 años, fueron considerados como un
pasatiempo, del cual su abuso era despreciado por ser un supuesto causante de
comportamientos sociales y conductas antisociales.
Los estudios recientes han demostrado que esto no es
necesariamente así, sino que la adicción a los videojuegos es, en realidad, un
síntoma de un problema con causas no relacionadas al juego. De hecho, otros
estudios afirman que los videojuegos pueden tener efectos beneficiosos desde el
punto de vista cognitivo.
Jugar videojuegos está en transición a ser considerado como
un deporte más, basados en que éstos funcionan de manera similar a como jugamos
al ajedrez. No es que sean juegos comparables, pero comparten un factor
fundamental: los videojuegos que producen mejores beneficios a la salud,
promueven la proyección de probabilidad, la generación de estrategia, el
autocontrol de las emociones, entre muchas otras cosas.
Los juegos de estrategia en tiempo real son los que tienen
mejores beneficios para sus jugadores; un ejemplo de esto es la composición de
juego de League of Legends, un juego en línea que consiste en enfrentamientos
de grupos de 5 Vs 5 y 3 Vs 3 jugadores.
Para el formato de 5 Vs 5, se definen 5 roles con
características diferentes, el tanque que va al carril superior, el mago o
asesino que va al carril central, el AD Carry que va al carril inferior y su
soporte que le acompaña; el quinto rol es el de jungla, que es un rol que se
usa para crear oportunidades de ayuda en batalla en los demás carriles.
La combinación de estos diferentes roles requiere
trabajo en equipo de primera mano, requiere confianza y visión de la batalla
generalizada. Al tomar el concepto de trabajo en equipo, la confianza, la
visión de enfrentamiento generalizado y la complementación de jugadores de
características aparentemente divergentes, entendemos por qué un videojuego
como este es considerado un deporte.
En el fútbol americano, por ejemplo, existen los roles de
resistencia, existen los tiradores, los hacedores de jugadas, entre otros. Al
combinar estos roles, se obtiene un equipo fuerte, resistente y con todo lo
necesario para anotar puntajes y ganar. ¿has notado la diferencia entre jugar
league of legends y fútbol americano desde este punto de vista?
Si tu respuesta es que si, entonces no has visto más allá de
lo aparente. Una forma de ir más allá de lo aparente es involucrarse, y
asegurarse de que lo que se afirma en este artículo es cierto. Los videojuegos
pueden ser instrumentos de disciplina tan efectivos como los convencionales.
Es importante, como cualquier deporte o hobbie, que se haga
dentro de un entorno saludable y controlado.
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