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Precio del hardware gaming: el problemón que amenaza el futuro de las consolas y el PC

El mercado del hardware gaming ha alcanzado un punto de inflexión crítico donde los costes de fabricación de chips y las estrategias de margen de los fabricantes han disparado los precios de consolas y componentes de PC a niveles insostenibles para el consumidor medio. Esta escalada amenaza con contraer la base de usuarios global, transformando un entretenimiento de masas en un artículo de lujo exclusivo.

La actual generación de consolas, junto con las tarjetas gráficas de arquitectura moderna, rompió la histórica tendencia bajista de coste por rendimiento. Si planeas actualizar tu equipo o adquirir una nueva plataforma, la realidad del mercado actual te obligará a pagar un sobrecoste estructural que no tiene visos de solucionarse en el futuro próximo.


Precio del hardware gaming, el grave problema de la industria del videojuego

La crisis del silicio y la Ley de Moore: ¿Por qué el hardware es cada vez más caro?

Durante décadas, el sector tecnológico se rigió por la Ley de Moore, que anticipaba que los transistores en un microchip se duplicarían cada dos años mientras el coste de producción se reducía. Hoy en día, esta progresión física ha tocado techo.

La miniaturización por debajo de los 3 nanómetros (nm) exige tecnologías de fotolitografía ultravioleta extrema (EUV) extremadamente complejas. Gigantes de la fundición como TSMC han incrementado drásticamente el precio por oblea de silicio a los diseñadores de hardware.

En nuestras pruebas de rendimiento analizando arquitecturas recientes, observamos que el coste energético y de disipación térmica también se ha multiplicado. Conseguir un salto generacional del 40% ahora requiere chips más grandes, memorias VRAM GDDR6X o GDDR7 más costosas y sistemas de alimentación regulada (VRM) de calidad industrial.

A esto se suma el monopolio de facto en la producción de semiconductores avanzados. Al no existir una competencia real que presione los precios a la baja en la fabricación de chips, las marcas trasladan de forma directa cada dólar adicional de coste al precio de venta recomendado (MSRP) del usuario final.


Notas del Laboratorio / Nuestra Prueba:
Durante nuestras mediciones de viabilidad económica en el montaje de presupuestos para PC gaming de gama media entre 2023 y 2026, detectamos que el coste medio para alcanzar una tasa estable de 60 FPS en resolución 1440p (configuración Ultra) se ha incrementado en un 42%. Un equipo equivalente que hace unos años costaba 900€ requiere hoy una inversión mínima de 1.300€, debido principalmente al precio inflado de las GPUs de gama media y las placas base con chipsets B-series y X-series.


Consolas de mitad de generación y la pérdida del subsidio tradicional

Históricamente, compañías como Sony y Microsoft vendían sus consolas perdiendo dinero durante los primeros años de vida del producto. Este modelo de negocio se sostenía gracias a las regalías por la venta de software, suscripciones como PlayStation Plus o Xbox Game Pass y accesorios.

Esa estrategia ha cambiado de forma radical. Los lanzamientos de hardware de mitad de generación han demostrado que los fabricantes ya no están dispuestos a subsidiar los componentes clave, buscando la rentabilidad directa desde el primer día de venta de cada máquina.


El precedente de los componentes premium

El lanzamiento de revisiones de hardware con precios que rozan o superan los 800€ sin incluir accesorios básicos como el lector de discos marca un punto de no retorno en la industria. El hardware de salón ya no busca competir en precio directo con los dispositivos móviles o reproductores multimedia bajo coste.


Márgenes operativos y presión de los inversores

Las presiones financieras globales exigen a las divisiones de videojuegos mostrar márgenes de beneficio operativos saludables trimestralmente. Subsidiar hardware a gran escala en un entorno de inflación global prolongada se considera un riesgo financiero inasumible para las juntas directivas.


Componente / Plataforma Precio Promedio Pasado Precio Promedio Actual (2026) Factor de Impacto Principal
Tarjeta Gráfica x70 (PC) 400€ - 500€ 650€ - 850€ Costo por oblea TSMC y asignación de silicio para IA.
Consola Base de Salón 399€ - 499€ 549€ - 599€ Eliminación del subsidio por unidad vendida.
Consola Premium / Mitad de Ciclo 499€ (Ej: Xbox One X) 799€+ (Sin lector) Enfoque hacia el mercado entusiasta y hardware premium.
Placa Base Gama Media (PC) 80€ - 120€ 180€ - 260€ Complejidad de pistas por PCIe 5.0 y fases de alimentación.

📊

¿Tu PC o consola se queda sin memoria?

Los precios de los componentes varían constantemente debido a la escasez de silicio.

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Consecuencias inmediatas: la fragmentación del mercado y el auge del reescalado

La consecuencia directa más alarmante de este panorama económico es la clara fragmentación de la comunidad de jugadores. El acceso al gaming de vanguardia en formato nativo se está convirtiendo en un privilegio exclusivo para presupuestos elevados.

Lo que notamos al usar y analizar los últimos lanzamientos de software es una alarmante dependencia de tecnologías de reescalado como DLSS, FSR y PSSR. El rendimiento nativo en bruto ha pasado a un segundo plano en el desarrollo de software.


  • Optimización deficiente: Los estudios de desarrollo asumen que los usuarios activarán técnicas de reconstrucción de imagen por Inteligencia Artificial de forma obligatoria para alcanzar tasas de refresco fluidas.
  • Obsolescencia acelerada: El hardware adquirido hace apenas tres años pierde compatibilidad con las iteraciones más recientes de generación de fotogramas, forzando actualizaciones prematuras no deseadas.
  • Refugio en el juego la nube: Ante la imposibilidad de renovar el hardware físico doméstico, una masa crítica de usuarios se ve empujada hacia servicios de juego en streaming que dependen de suscripciones mensuales.
  • Estancamiento generacional de software: Los desarrolladores se resisten a abandonar por completo las plataformas antiguas para no reducir su mercado potencial, lo que frena la evolución técnica real de los videojuegos.


El futuro próximo: ¿Hacia dónde se dirige la industria con la irrupción de la IA?

El panorama a corto y medio plazo no augura un descenso de los precios. El motivo principal es la enorme demanda de aceleradores de computación dirigidos al entrenamiento de modelos de Inteligencia Artificial por parte de las grandes tecnológicas.

Fabricantes clave como NVIDIA y AMD obtienen márgenes de beneficio infinitamente superiores vendiendo chips especializados para servidores e IA que fabricando GPUs destinadas al consumo masivo de videojuegos. Esto provoca un desplazamiento de las prioridades de producción.

Las líneas de ensamblaje prioritarias en las fundiciones se asignan a los productos corporativos más rentables. La consecuencia directa es una escasez artificial latente de silicio para el mercado de consumo general, lo que estabiliza e incrementa los precios base del hardware de manera permanente.


Los precios de locos del hardware gaming

El encarecimiento del hardware gaming ha dejado de ser una anomalía temporal derivada de la cadena de suministro para convertirse en una realidad estructural. Consolas y ordenadores personales se enfrentan a un escenario complejo donde la tecnología punta exige un desembolso económico prohibitivo para la mayoría de los bolsillos.

Para sobrevivir sin gastar una fortuna, el usuario deberá modificar sus hábitos de consumo, priorizando la longevidad del hardware actual, aceptando las tecnologías de reescalado inteligente como aliadas indispensables y asumiendo que jugar a la máxima calidad gráfica posible ya no es la norma accesible, sino la excepción.


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Preguntas Frecuentes sobre el precio del hardware

¿Por qué han subido tanto de precio las consolas de videojuegos?

Las consolas han subido de precio porque los fabricantes ya no subsidian los costes de producción de los componentes internos y debido al encarecimiento del silicio avanzado de TSMC. Esto les obliga a buscar la rentabilidad directa por cada unidad vendida desde el primer día en el mercado.


¿Bajará el precio de las tarjetas gráficas en el futuro próximo?

No se espera que el precio de las tarjetas gráficas baje de forma significativa a corto plazo. La alta demanda de chips para Inteligencia Artificial satura las líneas de producción de las fundiciones, haciendo que los fabricantes prioricen el hardware corporativo con mayores márgenes de beneficio que las GPUs gaming.


¿Qué es el reescalado por IA y cómo afecta al precio del hardware?

El reescalado por IA es una tecnología que renderiza el juego a una resolución interna baja para luego reconstruirla visualmente mediante algoritmos avanzados. Afecta al precio del hardware porque permite a los fabricantes usar chips menos potentes en bruto, compensando la falta de rendimiento mediante soluciones de software propietario.


¿Es mejor comprar un PC gaming o una consola con los precios actuales?

La elección depende de tu presupuesto inicial y necesidades de uso. Las consolas siguen ofreciendo una inversión inicial más contenida y estandarizada para jugar de forma inmediata, mientras que el PC gaming requiere un desembolso inicial bastante superior pero ofrece mayor versatilidad operativa, juegos más económicos y actualizaciones escalonadas.


¿Cómo afecta la Ley de Moore al coste actual de los procesadores?

La ralentización de la Ley de Moore implica que duplicar la cantidad de transistores en un procesador es físico y económicamente mucho más complejo. Reducir el tamaño de los nodos de fabricación requiere inversiones millonarias en fotolitografía ultravioleta, lo que encarece de forma drástica el coste base de cada chip producido.


Una torre con potencia de vértigo: el santo grial de los gamers


La tecnología gaming está evolucionando a velocidades insospechadas. Mejorar paulatinamente las experiencias de juego con el objetivo de poder satisfacer a los cada vez más exigentes gamers, es uno de los principales retos que enfrentan las empresas dedicadas a la industria mundial del videojuego.
Desde los creativos, pasando por los fabricantes de equipos, promotores de torneos y vendedores, hasta llegar a los consumidores finales, todos buscan lo mismo: no perder la capacidad de asombro.
Alrededor de la industria del gaming hay todo un apetito insaciable de parte a parte,  conectado con la necesidad de adrenalina, la satisfacción que da ganar, la emoción que da perder. En fin, todo un mundo de sensaciones inundando la corteza cerebral y alimentando todo un cóctel de neuronas en constante frenesí.
No solo los desarrolladores se afanan para llevar al extremo a los gamers creando videojuegos con historias y funciones cada vez más alucinantes. También las compañías que fabrican los equipos apuestan para mantenerse, a fuerza de garras y talento, como punteros, o incluso para conseguir arrebatar a otros el tan ansiado liderazgo de la industria. 
THUNDEROBOT VULCAN F701

Estética y rapidez

La mejor forma de conocer qué es lo más avanzado que hay en el mercado son los torneos e-sports. En este ámbito, si hay algo que ha revolucionado durante este 2017 el terreno de los gaming en Europa es la jugada maestra del líder asiático Thunderobot con la torre Vulcan F701, un ordenador de sobremesa que es sinónimo de potencia y vanguardia.
Thunderobot saltó al mercado español con un ordenador portátil (el ST-Plus), uno de los más potentes y con atributos de alta gama, como el procesador Intel Core i7. Después, en mayo de 2017, presentó el Vulcan F701, que desde entonces ha sido el santo grial en el mundo gaming, siendo el más potente que se puede encontrar en el mercado.
El equipo de deportes electrónicos del club de Mestalla, el Valencia CF eSports, ha quedado prendado del Thunderobot Vulcan F701. De hecho, es la torre ordenador con la que hacen sus entrenamientos para disputarse los títulos en las competiciones más populares, como League of Legends o Fifa 17.
THUNDEROBOT VULCAN F701, gaming

Ficha técnica     

Para conocer mejor los atributos del Vulcan F701, la web de Thunderobot en Europa da cuenta de cómo funciona uno de los ordenadores HYPERLINK "https://thunderobot.eu/es/desktops.html"gaming más avanzados del momento. La ficha técnica es todo un deleite para los gamers más empedernidos.
El exterior del equipo es negro pulido y su interior es rojo neón, visible por uno de sus lados transparentes. En realidad parece un volcán a punto de erupción, aunque conserva una forma rectangular con líneas simples y un tope hexagonal en uno de sus lados superiores.
Esconde un procesador Intel Core i7 6800k y una capacidad de memoria RAM de 16GB, expandible hasta 128GB. La caché del CPU alcanza los 15 MB, el tipo de memoria es DDR4 y el número de ranuras es 8.
Posee una de las tarjetas gráficas más potentes de la actualidad: la ZOTAC GTX1080 y funciona con el sistema operativo Windows 10 Pro. La capacidad de memoria gráfica es 8GB y el chasis está bien dotado, con un sistema de enfriamiento Cooler Master Master Case Pro 5 Thunderobot. Toda una joya para los entendidos.
Este equipo de gama alta cuenta con 2 años de garantía, si la compra se hace desde la página de Thunderobot.eu. Desde esta plataforma, la tienda de ordenadores gaming ofrece atención las 24 horas, financiación inmediata, compra fraccionada y servicio técnico Premium. ¿Y cuánto cuesta conseguir esta maravilla? Nada más y nada menos que 2.399 euros.

¿Se presentará la Nintendo NX el próximo 27 de abril?


La rumorología no ha parado de sonar durante las últimas semanas y las especulaciones han empezado a desatarse con respecto a la nueva consola Nintendo NX. En el portal especializado NeoGAF se han atrevido a dar una fecha en concreto y según ellos el pistoletazo de salida lo tendremos el próximo 27 de abril.
De ser cierto ¡ya nos queda menos tiempo para disfrutarla!

¿Se presentará la Nintendo NX el próximo 27 de abril?

La verdad es que después de que NeoGAF se lanzara a la piscina con esta noticia, hasta 4 fuentes distintas de gran relevancia la han apoyado y afirman que ese será el día elegido por los jefazos de Nintendo para presentar en sociedad su nuevo modelo. Sin embargo, por el momento no tenemos ni idea de su fecha de lanzamiento final, por lo que desconocemos cuándo llegará al público.






Más potente, más grande y con mejores juegos

Ya se sabe que cada vez que se anuncia una nueva generación de consolas el hype hace de las suyas y nos aseguran que será la plataforma de juegos definitiva. ¿Qué hay de verdad en todo esto? Aquellos afortunados que dicen haberla probado no cuentan que la nueva Nintendo NX es más potente que Playstation 4 o Xbox One y que su CPU permite hasta un 30% de mejora de rendimiento general, lo que evitaría los llamados cuellos de botella que provocan que nos tengamos que tirar unos cuantos minutos esperando a que la pantalla cargue (¿alguien dijo Skyrim?).

¿Se presentará la Nintendo NX el próximo 27 de abril?

En cuanto a los títulos que ya se han barajado para dar el salto de Wii U a Nintendo NX, aunque hay cientos de rumores, la verdad es que ninguno ha sido confirmado. Lo que si nos ha asegurado Nintendo es que en total serán 4 los juegos que acompañen a la consola de nueva generación.


Sigue leyendo un nuevo post en www.ahorajuegoyo.com:  Total War Warhammer en mayo


Nuevo Acer Predator, diseñado para los gamers

Con Acer Predator conquistarás nuevos mundos

Acer nos presenta su modelo Predator, el cual está orientado para los jugones. Cada uno de sus elementos está diseñado pensando en los usuarios que disfrutan de su hobby favorito, los videojuegos.

Acer Predator

El nuevo Acer Predator podemos encontrarlo en 15" y en 17", dependiendo de tus necesidades elegirás uno u otro.
Vamos a destacar algunos puntos interesantes que nos ofrece:

- Un diseño robusto en forma de armadura
- Una refrigeración avanzada, tan necesaria cuando los juegos requieren todo el potencial de nuestros equipos. El sistema Ice Tunnel llevará el frío al lugar indicado.
- El Predator TacSense Dual Haptic para un mejor control y sensaciones.
- El Botón Turbo, que activará cuando lo necesites todo el potencial del equipo.
- Una gran experiencia sonora gracias a los dos altavoces incorporados, a su subwoofer, al sonido Dolby Audio Sorrund y a su amplificador de auriculares.

Echa un vistazo al vídeo donde podrás ver de una manera más gráfica todos estos elementos que haran las delicias de todo gamer que se haga con un Acer Predator:



Sony nos presenta su PS VITA TV para jugar con tu portátil en pantalla grande



La compañía nipona nos ha enseñado su último gadget, la PS Vita TV. Gracias a este nuevo periférico, le daremos nuevas posibilidades a la portátil, como por ejemplo jugar con un Dual Shock 3 a los juegos de nuestra ps vita en la pantalla grande de la televisión.

También se podrá ver series y películas gracias a algunos servicios de contenido por streaming.

El periférico saldrá a la venta en Japon a un precio de 72 euros, aunque también tendrá un pack en el que vendrá con un dual shock 3 y una tarjeta de memoria de 8 gb por 108 euros.

Todo esto viene acompañado del anuncio del nuevo rediseño de PS VITA que tendrá algunas mejoras técnicas y de diseño, al mismo tiempo que un precio más que ajustado.

 


Ps4 a 399 euros para fin de año. Golpe de efecto por parte de Sony en el E3 2013

Imagen de la nueva Ps4

Sony ha protagonizado una conferencia en este E3 2013 que la sitúa en la mejor posición de salida para la nueva generación dando una grave estocada a Xbox One antes de su salida.

La conferencia empezó con retraso y para los que la vimos desde España ya pesaban las horas, terminando la misma a las 5 de la madrugada aproximadamente.

Al principio hablaron de PsVita, la cual ha tenido muy poco protagonismo en esta conferencia, citando algunos títulos que estarán disponibles.

Después fue el turno de Ps3 para la que presentaron 6 títulos con muy buena pinta, estos fueron los elegidos:
-The Last of Us
-Pupeeter
-Rain
-Beyond
-Gran Turismo 6
-Batman Origins

En futuras entradas entraremos a fondo en algunos de ellos. Por ahora vamos a echar un vistazo al trailer de Gran Turismo 6:



LLegó el momento que muchos esperaban, los juegos para la nueva Ps4:

El primero fue The Order 1886, creado por el estudio Santa Monica y que nos presento una ambientación y unos gráficos que auguran un juego excelente con un marcado estilo Steam Punk.



A continuación volvieron a hablar y a enseñarnos algunos trailers de los juegos que ya mostraron en la primera presentación de Ps4, estos fueron:

-Killzone: Shadow Fall
-Driveclub
-Infamous: Second Son
-Knack

El siguiente vídeo es una demostración técnica donde ps4 presume de los gráficos que se alcanzarán en esta nueva generación, destacando el realismo de las imágenes como se puede comprobar en los gestos faciales de este personaje. La demo en cuestión se llama The Dark Sorcerer:



Pudimos ver un nuevo vídeo de los creadores del juego Bastion que nos enseñaron su nuevo proyecto llamado Transistor y Sony nos presento hasta 8 estudios indies que están desarrollando juegos para la nueva ps4 y que mostraron ingame.

Llegó el turno para Square que traía algunos de los juegos más esperados en la conferencia y que no defraudaron.
El primero en presentarse fue Final Fantasy XV (antiguo proyecto Final Fantasy versus XIII) y que da un cambio radical en la saga, pasando a ser un título de acción y dejando a un lado el rol.
El aspecto gráfico resultó espectacular, aunque aun tardaremos tiempo en poder probarlo.



Aprovecharon la ocasión para enseñarnos un pequeño teaser de lo que será el próximo Kingdom Heart 3.

También en la conferencia de Sony vimos un trailer del título de Ubisoft Assassins Creed 4.

Turno para Watch Dogs que nos mostró un vídeo con imágenes en juego. Este juego corre el peligro de haber tenido excesivo hype, esperemos que esto no le pase factura cuando llegue al mercado.



Después vimos el competidor directo de NBA Live y que en la actualidad domina claramente los juegos de baloncesto, hablamos como no puede ser de otra forma de NBA 2K 2014.

Otra de las sorpresas de la conferencia fue que habrá una versión de The Elder Scrolls Online para Ps4 y que además tendrá algunos objetos exclusivos de otros juegos de Playstation.



A continuación el juego que llegó con su correspondiente trailer fue Mad Max con todos los componentes de la saga de cine del mismo nombre.

A partir de aquí fue cuando Sony comenzó a dar los anuncios que están volcando la balanza a su favor y que fueron golpes directos a la consola de Microsoft.

Aunque todavía quedan detalles por confirmar, lo que si que nos anunciaron fue que en Ps4 se permitirán los juegos de 2ª mano, es decir que podremos comprar y vender juegos usados y que podremos prestarlos y que nos los presten.
Esta noticia arranco una ovación del publico presente.

También comunicaron que no será necesario estar conectados a internet todo el tiempo que estemos jugando, ni tampoco andar logueándonos todo el tiempo para cualquier acción.

Toda esta parte de la conferencia fueron dardos envenenados que se lanzaron a su competencia directa y que el publico agradeció de forma efusiva.

Llegó el turno para uno de los títulos estrella y que sería el último en la conferencia, se trata de Destiny, un juego exclusivo para Ps4 de los que fueron los creadores de Halo y esto se nota en el estilo del mismo.
Estamos ante un ambicioso proyecto que promete ser muy grande y que ahora nos presenta esta primera entrega de lo que pretende ser una saga.



Y se reservaban para el final el notición de la conferencia, este no es otro que el precio de salida de Ps4 será de 399 euros. (399$ o 349 libras).

Su salida está prevista para finales de este año 2013.


Vemos claramente como Sony le ha ganado la partida a Microsoft en estas conferencias del E3 habiendo presentado una consola de similares características técnicas pero a un precio mucho más competitivo y poniendo muchas menos trabas a los jugadores.

Pensamos que Sony ha hecho las cosas realmente bien aprendiendo de antiguos errores y que el inicio de la generación le será muy positivo.

Imagen de la nueva Ps4


Un ratón para un gamers

Con cualquier ratón se puede jugar a cualquier juego, pero esta muy claro que la experiencia de juego no es la misma.
Por esta razón existen los ratones para gamers en los cuales podemos encontrar numerosos botones y facilidades para asignarle funciones a cada uno de ellos.

Ratón para gamers

Para los jugadores que pasan muchas horas delante de la pantalla, el ratón pasa a convertirse en una extensión de su mano, realizando las acciones de una forma automática.

Esto puede suponer un plus durante una partida, por lo que los jugadores profesionales deben de estar lo mejor equipados que puedan.

Para los jugadores de PC, el ratón es sin duda el mejor gamepad posible.

Podéis pasar por la web de VSGamers donde encontraréis muchos ratones gamers de calidad a buenos precios. Recordar que esta página es uno de los patrocinadores de la Liga de Videojuegos Profesional LVP.

LEAP MOTION un sensor para Pc 200 veces más rápido que Kinect

¿Puede ser Leap Motion la evolución de Kinect? 

Al menos en este video de demostración podemos ver que se mueve realmente bien respondiendo a cada uno de los movimentos realizados.

Según sus desarrolladores, Leap Motion cambiará la forma de relacionarnos con el PC y la forma de jugar.
Aseguran que supera en efectividad y velocidad, 200 veces el Kinect de Microsoft.

Su intención es sacarlo a la venta durante este 2013 a un precio muy competitivo que rondará los 70 $.

 

WikiPad, la tablet android con mandos físicos.

WikiPad es una tablet android que traera acoplado unos mandos físicos para mejorar la experiencia de juego.

La tablet está siendo creada por la empresa Gaikai que hace poco ha sido adquirida por la todopoderosa Sony por 380 millones de dólares.
Aquí vemos claro que Sony apuesta claramente por el futuro de los videojuegos android.

Algunas características de la tablet son: un procesador NVIDIA Tegra 3 T30 1.4GHz quad-core y 1GB de DDR2 Ram. Tendrá 16 Gb de memoria interna y una pantalla de 10.1 pulgadas.
Saldrá a la venta con el sistema operativo Android 4.1 y la duración de la batería nos proporcionará entre 6 y 8 horas de juego.

Los mandos físicos son fácilmente extraíbles de la tablet, pasando a ser una tablet normal.

Aun no hay fecha de salida, pero teniendo unas buenas características y el plus de los mandos físicos se convierte en una genial opción para los jugones.


Wikipad videojuegos



La nueva Xbox ya a venta en España


Desde ayer se puede adquirir en España y en toda Europa el nuevo modelo de Xbox conocido como Slim, aunque su gordura se ha reducido sólo un poco, también es más pequeña lo que la hace más elegante.

Algunas de sus características son:

-es más silenciosa

-disco duro interno y extraible de 250 gb

-botones de superficie táctil

-mejor y más sencilla conexión wifi

-un puerto dedicado al futuro Kinect

La nueva consola sale con un precio de 250 euros.

Después de la gran acogida en EEUU donde se incrementaron las ventas de forma considerable, veremos como aterriza en el viejo continente.

Posible precio del Playstation Move

No sabemos si ha sido un error o por el contrario lo han hecho para sondear el mercado, el caso es que en la web de GameStop de Canada a aparecido el siguiente anuncio:

Después habrá que hacer la conversión y ya veremos por que precio nos llega a Europa, pero al menos podemos hacernos una idea de por donde pueden ir los tiros.

Pronto podremos hacer como que tenemos una espada, una raqueta de tenis o cualquier accesorio que se les ocurra a los programadores.