Una ciudad excelente para que vayas
aprendiendo poco a poco la conducción callejera que necesitas. Con calles muy
cuadriculadas y grandes avenidas donde no encontrarás carreteras a distinto
nivel, ni espectaculares saltos que provoquen el vuelco de tu coche. Además el
tráfico es escaso y la policía no es tan dura como en París o en Tokio.
Aprovecha para practicar y poner a prueba tu destreza en los giros cerrados. Es
un buen lugar para que aprendas a “deshacerte” de tus rivales.
RETO 1: MOSES Recompensa: Citi
CARRERA 1
Se trata de una carrera muy sencilla ya
que no tienes que cambiar de calle y el tráfico no es muy abundante. Además, tu
coche corre mucho más que los de tus rivales por lo que sólo debes preocuparte
de pisar a fondo el acelerador y tener cuidado con los camiones en los cruces.
CARRERA 2
Nada más salir esquiva el coche
patrulla y rompe la verja para salir a la carretera sin problemas.
Rebasa el tercer control, coge mucha
velocidad para saltar por la rampa de la zona que hay en obras y llegar hasta
la autopista.
Tras pasar el séptimo checkpoint, sal
de la autopista por el carril de deceleración y coge el callejón situado junto
a los carteles de obra. Ten cuidado: este desvío es importante.
Toma la calle final a gran velocidad y
luego el callejón que verás enfrente para llegar rápidamente a la meta.
RETO 2: MARIA Recompensa: Torrida
CARRERA 1
Se trata de una carrera por la
autopista donde lo más importante es esquivar el tráfico, coger mucha velocidad
y evitar que tus rivales te golpeen para no perder el control de tu vehículo.
Concéntrate y no sueltes el acelerador.
Deja el turbo para el final, tras
abandonar la autopista, para evitar que te adelanten en los últimos metros.
CARRERA 2
Como sólo tienes que competir contra
Maria, una buena técnica consiste en seguirla durante todo el trazado para no
cometer errores y adelantarla al final utilizando el turbo.
Mantente muy atento al pasar por el
checkpoint que hay a mitad de carrera, situado cerca de la gasolinera, ya que
hay un atajo muy importante que ahorra mucho tiempo.
RETO 3: HECTOR Recompensa: Monstruo
CARRERA 1
Debes despistar a la policía en cinco
minutos y llegar al punto señalado. Como llueve, evita giros bruscos que puedan
provocar un trompo.
Llega a la zona señalada lo antes
posible y después gira a gran velocidad por las calles cercanas para despistar
a la pasma.
CARRERA 2
Tendrás que pasar por todos los
controles en el orden que quieras, así que sigue nuestro orden para no circular
junto a tus rivales y evitar giros innecesarios y peligrosos.
Para cruzar por segunda vez el canal
que hay al final de la carrera, utiliza la rampa con un nitro.
RETO 4: ANGEL Recompensa: Interna
Se trata de una carrera muy sencilla si
sigues este orden y eres capaz de controlar la estabilidad de tu coche en la
multitud de saltos.
Para ello, además de emplear la técnica
"control en el aire”, cuando caigas de un salto suelta el acelerador hasta
que recuperes el control.
La única dificultad de esta carrera es
alcanzar la velocidad necesaria para pasar por encima del edificio en el salto
final cuando salgas del canal.
Para asegurarte de que todo va a salir
bien, utiliza el turbo unos metros antes de tomar la rampa. Por supuesto,
controla la estabilidad del coche.
CARRERA 3
Como la niebla te impide ver
claramente, debes extremar las precauciones en los cruces y en el atajo que
atraviesa el edificio. Cuando tengas que hacer el giro de 180°, usa la técnica
quemar rueda.
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