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lunes, 19 de febrero de 2018


Los videojuegos en línea ven su nacimiento durante la década del 2000, gracias a la democratización del internet y a la inclusión de una conexión de red en las consolas. Las redes de servidores que mantienen a todos los usuarios conectados se dividieron en 2 grupos importantes: los de pago y los gratuitos.


Los juegos en línea gratuitos, especialmente aquellos como League Of Legends y DOTA, hacen dinero mediante la venta de aspectos y la financiación de torneos competitivos profesionales, mientras que los de pago por membresía, cobran un porcentaje periódico (mensual, trimestral o anual) con el que financian el servicio.

¿Quieres vivir una aventura en un mundo feudal?
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¿Cómo influye esto en las comunidades? Lo hace separándolos en el estrato de los que pueden pagar y los que no. El tema de los estratos financieros sociales es delicado de tocar, pues puede hacer entender que las comunidades están influenciadas por el dinero.

Esto no es del todo cierto, pero si es cierto que las comunidades alrededor de juegos gratuitos, suelen incluir mala educación e irrespeto y en casos menos comunes xenofobia. Desde un punto de vista científico, existe una organización demográfica dependiente de la condición económica de las familias.


Las de menor poder adquisitivo, tienen que trabajar más para conseguir el sustento, y tienden a descuidar la educación de sus hijos; mientras que los de mayor poder adquisitivo, tienen el sustento más seguro y pueden dedicarse a educar adecuadamente a sus hijos, quienes, a su vez, por posibilidad económica, pueden pagar una membresía en un juego en línea de pago.

Formula Fusion

El resultado es una comunidad más hostil en los juegos gratuitos, que tienden a perjudicar a quienes ingresan a jugar por primera vez; la falta de reafirmación de la identidad y de la seguridad en sí mismos, puede generar jugadores que humillan a otros por no actuar en función de un juicio personal.
La falta de tomar responsabilidad sobre sus actos dentro del juego, el actuar por sí mismo sin considerar las consecuencias e inclusive la toma de decisiones sin pensar que las consecuencias también perjudica a los integrantes de su equipo y el hacer responsables a otros de sus malos actos, es símbolo clásico de la toxicidad.

Los jugadores online y su gestión

Ahora bien, esto no quiere decir que estos juegos exclusivamente admitan personas toxicas, sino que son más amplias en este sentido. Un ejemplo de esto son League of Legends y Dota (ejemplos citados anteriormente) que cuentan con un mecanismo de clasificatoria que terminan por premiar la disciplina y el trabajo en equipo.

Un hecho lamentable es que los jugadores con potencial disciplinario tienen que superar a la comunidad tóxica antes de tener una verdadera oportunidad competitiva, aunque esto solo supone una verdadera oportunidad de superación, que permite aprender a ver soluciones en entornos hostiles de trabajo en equipo.

¿SERAS CAPAZ DE SOBREVIVIR?
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domingo, 11 de febrero de 2018

Software mailing

Una de las mejores herramientas de ventas y mercadeo para cualquier empresa que preste un servicio o producto, es el uso de un software mailing. Esto se debe al crecimiento de una marca, en lo que es necesario crear una constante comunicación con todos aquellos suscriptores y clientes que son fieles a la misma. Es aquí donde los correos masivos realizan un papel muy importante.

Estos programas son muy variados y algunos pueden descargarse gratuitamente, por lo que ofrecen diferentes funciones en cuanto a la necesidad de la empresa o negocio que se encargan de hacer marketing online. El envío de correos masivos es una oportunidad de ser un canal de comunicación directo para vender, realizar promociones, descuentos, etc.

Origen de esta herramienta

El Internet ha tenido variaciones y progresos, uno de ellos y quizás el más importante es la Web 2.0. La misma, también conocida como la nube, es una plataforma pública que se enfoca en el uso de las nuevas tecnologías, cuyo objetivo, es mejorar la funcionalidad de las páginas web, permitiendo una mayor interacción en tiempo real.

Una página Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido, en una comunidad virtual. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones web, los servicios de red social, las wikis, blogs, entre otros.

Por lo cual, el software mailing es parte fundamental de este progreso, ya que, se encarga de mantener a los usuarios, clientes, contactos o suscriptores actualizados con toda la información que necesitan saber de la empresa, como por ejemplo: promociones, artículos de interés, nuevos productos, entre otros.

Un buen software mailing debe estar ubicado en un lugar muy estratégico de la página web, con un diseño atractivo que invite al usuario a acercarse más a la empresa y lograr así una relación más directa. Además, este tipo de herramienta permitirá organizar, planificar y programar el envío de correos, lo cual ayude con todas las estrategias de ventas pautadas en los objetivos.

Lo clásico nunca pasa de moda

Actualmente, los negocios deben involucrarse más que nunca con el surgimiento de las nuevas herramientas y el software mailing es parte de ello. Por tal razón, existen infinidades de programas los cuales te ofrecen diferentes opciones según tu necesidad y así puedas competir con otras empresas de manera online.

Dichos programas te pueden ayudar enviar correos dependiendo del volumen que necesitas. Por el contrario, otros tipos de programas se encargan de buscar el beneficio de los envíos de mailing pero en menor cantidad. También recomendamos que centres tu atención en las plataformas, ya que, son esenciales para el buen manejo de esta.

Por lo tanto, debes considerar como mejor opción aquellas que cuenten con una infraestructura muy amplia y potente, con servidores propios, IPs propias, etc. De esta manera puedes hacer un buen desarrollo del software y un buen trabajo.

Cómo aprovechar al máximo esta herramienta

Diariamente se proponen nuevos retos que atraen a las empresas o negocios para aplicar la comunicación digital y así incentivar el uso de estas herramientas, como lo es el software mailing, el cual ha evolucionado las redes en el área de ventas. Las páginas web están estrechamente entrelazadas con esta herramienta, ya que, son uno de los medios por el cual existe una cercanía con la marca.

Los beneficios que trae la tecnología para el ser humano son varios y más para los negocios, debes aprovechar todo lo que este a tu paso para incrementar tus ventas y posicionarte en la web. Ten en cuenta que ya no existen excusas para evolucionar y cumplir con todos tus objetivos, así que planifica, actualiza y moderniza tu estrategia comercial. ¡Es el momento!

lunes, 22 de enero de 2018


La fiebre de Pokémon GO es verdad que ha ido disminuyendo con el tiempo, pero, aun así, la cantidad de gente que sigue jugando es brutal.
También es cierto, que todavía le falta muchas cosas al juego, y una de ellas es la inclusión de los Pokémon legendarios.

Ha sido larga la espera para muchos de los fanáticos de esta saga, pero poco a poco se han ido oyendo rumores y noticias sobre estos. Muchos de ellos mentiras, y otros sonaban algo más creíbles.
Pues puedo decirte ya, que el CEO de Niantics Labs, John Hanke ha confirmado ya que ¡los Pókemon Legendarios llegarán a Pokémon GO!


Nintendo a anunciado que desde febrero y hasta diciembre habrán lanzamientos de Pokemon Legendarios cada mes.

Estos serán los Pokemon Legendarios elegidos:

Febrero: Dialga o Palkia de la región Sinnoh
Marzo: Regigigas o Heatran de la región Sinnoh
Abril: Raikou o Entei de la región Johto
Mayo: Xerneas o Yveltal de la región Kalos
Junio: Zygarde de las regiones Kalos y Alola
Julio: Tornadus o Thundurus de la región Unova
Agosto: Groudon o Kyogre de la región Hoenn
Septiembre: Latios o Latias de la región Hoenn
Octubre: Reshiram o Zekrom de la región Unova
Noviembre: Ho-Oh o Lugia de la región Johto

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Restricciones de los Pokémon legendarios


Los Pokémon legendarios, como no podía ser de otra forma, iban a necesitar ciertas restricciones que los Pokémon comunes no tienen.
Y ya se empieza a escuchar que la primera limitación de estos tendrá que ver con el tema de los gimnasios. Se especula que no podrá haber dos legendarios del mismo tipo dentro de un mismo gimnasio, o incluso se llega a pensar que no podrá haber más de dos legendarios a la vez.

Niantic contra los tramposos



Se sabe que, si hay tramposos para sacar Pokémon comunes desde debajo de las piedras, con los legendarios estas personas se multiplicarán por 5.
Es por esto por lo que Niantic ha dicho que pondrá manos en el asunto y prestará una gran atención a aquellas personas que acumulen un número alto de Pokémon legendarios en su cuenta, para poder verificar si estos han sido cogidos de forma legal y legítima o si ha sido mediante aplicaciones de terceros.


¿Volverá a subir el número de usuarios de Pokémon Go?


Se sabe que el número de usuarios de este juego tan popular no se acerca ni por asomo a la gran cantidad que tenía a los inicios de esta aplicación.
Se sabe que es muy complicado volver a ello y que Niantic lo tiene muy complicado, pero quizás con los Pokémon legendarios consigan dar un empujón más a este juego, del que muchos piensan que necesita mejorar muchos aspectos.
Una cosa si tenemos clara, y es que, si antes se hacían locuras por un Lapras, cuando aparezca un Mew ¿qué hará la gente?

Solo habrá una forma de saberlo y será cuando salgan estos tan esperados Pokémon.

martes, 5 de diciembre de 2017

Se acercan las navidades y los videojuegos deportivos empiezan a estar en la rampa de salida como principales regalos para los amantes del deporte en las pantallas.

En España destacan los videojuegos de fútbol y baloncesto como los más comprados. Aunque también tienen mucho tirón los de otros deportes como automovilismo, tenis o golf. En resumen, triunfan todos aquellos juegos en los que podamos manejar a nuestros grandes ídolos a los cuales estamos acostumbrados a apostar online en cada partido o competición en la que participan.

Los videojuegos de las navidades
"EA Sports FIFA18" (CC BY 2.0) by wuestenigel

En fútbol destacan las sagas de EA Sports y Konami, con los famosos FIFA 18 y Pro Evolution Soccer 2018. Su gran competencia por conseguir hacerse con el gran mercado del deporte rey, les hace superarse considerablemente año tras año para no quedarse atrás con su rival. Esta temporada parece que el PES habría acortado sus distancias con el FIFA, pero sigue teniendo el hándicap de no poseer todas las licencias de los grandes equipos, algo en lo que el FIFA le supera con creces.

Los videojuegos de baloncesto están delimitados a otras dos sagas, el NBA 2K18 y el NBA Live 2018, esta última también de EA Sports. En este caso, los de EA van por detrás de sus rivales, intentando llegar a su nivel, aunque de momento sin gran resultado. El 2K está siendo el juego estrella de la NBA allá por donde vayas, en el que su nuevo modo de “El Barrio” creará escuela entre sus competidores.

Otro de los grandes deportes preferidos por los amantes a los videojuegos, son los de automovilismo. Ya sea en formato de competición como el F1 2018 o con las grandes sagas como Need For Speed o Gran Turismo. En el Fórmula 1 podrás realizar una temporada con tu piloto favorito, o crearte un modo carrera en el que tú tomes tus propias decisiones para conseguir llegar a ser campeón del mundo.

El último videojuego de la saga Need For Speed se llama Payback y busca nuevas misiones rescatando las grandes ideas de sus predecesores. Eso sí, podría ser algo repetitivo con juegos muy similares de la misma saga. Algo que no le pasa al nuevo GT que ha buscado un vuelco total de sus ideas para lograr este Gran Turismo Sport como uno de los mejores juegos de carreras del año. En él hay una vuelta hacia la competición, separándose de sus últimas entregas que iban más encaminadas hacia las carreras callejeras y circuitos sin normas.


Por último, este año hemos tenido dos grandes entregas de golf, un deporte que no todos los años recicla sus juegos, como pueden hacer los de fútbol o baloncesto. Parece que ambas han sido todo un éxito, tanto el Everybody´s Golf con el que Sony celebra el 20 aniversario de la saga, como el The Golf Club 2, creado por Maximum Games y apoyado por HB Studios. Este último, sin ser una maravilla, tiene una gran jugabilidad con sus nuevas y avanzadas mecánicas de tiro y sus exuberantes escenarios creados en esta nueva entrega.